2.视频合成——AE
相信大家接触*多的合成软件就是AE了,还有NUKE也是做合成的,但它更多是做电影那块儿的,所以不是我们所强调的。
这里我就简单结合自己实际的工作说一下,学AE应该掌握什么。
无非就是三块内容:MG动画、合成和视觉效果。
MG动画的学习重点是动画节奏(学会关键帧的用法,会调关键帧曲线),还要懂得使用表达式,对插件和脚本的运用也要懂。
合成的学习重点比较多,有抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等,但是这才是AE的强项,是真正需要花时间去学的东西;
视觉效果包括了粒子和光,可以表现很多抽象的概念,这部分比较炫酷,很多人喜欢AE就是被这种效果所吸引,如果你深入学的话,会发现有大量的插件需要学习,学都学不完。
但是,你如果自学AE主要都在学这类的话,到实际工作的时候会深刻体会到浪费了太多时间。
所以,我们刚开始学习AE,一定要分清主次,动画、合成是主,视觉效果是次。
3.剪辑——PR
一般传媒公司要求你做包装的同时还要会剪辑,因为剪包剪包都是在一起的,当你工作的时候,如果让你负责做一个宣传片,你只会包装,那就还得再招一个剪辑的,从公司的角度来看,一般都是直接招一个既会包装又懂剪辑的人。
AE学习班 零基础开始学习AE特效软件的应用.After Effects(简称AE) 是影视后期合成与特效制作领域的霸主,也是影视合成人员必须掌握的软件之一。
After Effects适用于从事设计和视频特技的制作,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,AE带来了前所未有的卓越功能,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。
AE具有高质量的视频、高效的的关键帧编辑、无与伦比的准确性、强大的路径功能、强大的特效控制、同其他Adobe软件的无缝结合、高效的渲染效果等特点。
本课内容包括:AE的基本操作、关键帧动画、父子关系、MASK遮罩的使用、AE滤镜的使用、经典插件的使用、文字特效、粒子动画、色彩调整和键控抠像、动画的合成与输出、片头综合实例制作等。
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